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2021——2022上学期“自发性游戏”课题总结
发布时间:2022-11-09   点击:   来源:原创   作者:韩萍

科研之路,砥砺前行

——记十四五课题2021——2022上学期“自发性游戏”系列活动总结

春江幼儿园   韩萍   2022.1.14

前期思考:

游戏是幼儿的基本活动,陈鹤琴老先生说:“游戏是儿童的心理特征,是儿童工作,是儿童的生命。游戏在幼儿教育中有无可替代的地位与重要价值。”随着我园课程改革进程的推进,幼儿的游戏学习价值意蕴愈发凸显,游戏的深度学习的实践探索日益成为一种新趋势。我园教师开始关注游戏中发生的学习,关注幼儿如何学;关注如何为幼儿游戏提供适宜的环境和材料支持……老师发现了幼儿的自发性游戏行为,认为它是了解孩子当下经验、兴趣与需要的有利依据,于是,我们自主游戏组这学期就以“自发性游戏”为切入,进一步走近幼儿,寻找适宜于幼儿的学习特点和学习方式,转变教师的儿童观、教育观,提升教师专业能力等一直是我们思考的问题。  

   本学期我们共开展了5次活动,以“自主式学习、专题式研讨、聚焦式观察、沉浸式教研”从“自发性游戏概念的理解”和“自发性游戏价值”两块去进行研究。

一、初识,摸爬滚打阶段——调查学习,了解自发性游戏。突破点一:界定自发性游戏的概念
(一)调查访谈,发现认知上的差异
首先,我们通过与项目组老师对话了解,什么是自发性游戏?他们对于自发性游戏有些很多概念上的不理解,如:自发性游戏和自主性游戏有何差异?自发性游戏的研究和我们平时区域游戏不是差不多的么?PPT把老师的问题呈现出来
(二)文献研究,从概念上去理解自发性游戏
接着,面对老师们的质疑与不懂,向度娘、向书本、向知网学习。结合调查文献,解锁学习自发性游戏相关内容。我们在中国学识文献网络总库“幼儿自发性游戏”、“幼儿自发性游戏价值与支持策略”、“自发性游戏环境与材料”等主题才次搜索相关文献,并对这些文献进行阅读,对主要内容、相关解释进行了分析,对自发性游戏的定义、价值及影响因素,有了初步的理解。

 

通过文献解锁,让老师们明白自发性游戏自主性游戏之间的关系,使我们研究的意义与方向一致,了解到自发性游戏更走向儿童的真实需求与兴趣、生活与经验。

(三)分析现状,界定我们所研究的自发性游戏概念
最后,在进行文献解释的基础上,结合我们存在的问题与现状,进行文献梳理,数据分析我们共进行了2次概念的理解与界定。从“自主性与自发性”、“自主游戏与自发游戏”、“幼儿自发性游戏创设与支持策略研究”三个维度去辩论后进行概念界定。自发性游戏为是幼儿基于自身经验,在与他人或者环境互动的过程中自然发生的游戏行为,那么,我们的研究是指幼儿在区域活动中根据自身的兴趣、经验、爱好与需要,由幼儿自主发起、自由选择材料与游戏伙伴、自己确定玩什么、怎么玩、何时结束的游戏活动。而教师在观察基础上了解幼儿自发游戏的现状及存在的问题,灵活地调整游戏的材料、场地、时间、空间,判断何时介入,对幼儿的自发游戏做适宜的指导。

第一次概念界定

第二次概念界定

关键词

解释

关键词

解释

【自发性】

 

在心理学中,行为不是由外在刺激所引发,而是发自内在(内心),内涵元素有决定力地称为自发性。自发性是主动的认知能力,是比感性高的认知形式,也是一种运用范畴、概念为对象以建立规律的思维能力。

【自主性与自发性】

 

自主性可以简单解释为在一定的条件下,幼儿对于自己所进行的活动具有相当的支配和控制的权力和能力。

自发性在自主性理解的基础上,可以细化位对游戏活动的参与权和决定权的掌握。

【自发性游戏】

 

儿童的游戏时他们塑造自身生活的独立活动,是幼儿进行自我表达与自我建构的基本方式。自发性游戏是幼儿基于自身经验,在与他人或者环境互动的过程中自然发生的游戏行为,能够帮助幼儿更多地表达和发展自我,同时让外界更好地了解幼儿的生命状态与发展特点,促进幼儿与外部环境的有机融合。

 

 

 

【自主游戏与自发性游戏】

 

实际上,对于自主游戏的划分是基于游戏性质提出的,并不是简单地将游戏划分为有无自主性,而是对所有的游戏都冠以自主性,强调幼儿自主选择游戏路径的权力,只是允许幼儿在特定的时间内自主选择想要的游戏类型,并按照游戏规则进行游戏项目,杜绝的仅仅是教师安排和指定游戏的意愿,但是允许教师在游戏过程中细心观察,,适当干预,以保证整个游戏活动顺利进行。通过这种方式,激发幼儿的发展潜能,为幼儿自主选择创造机会和条件,促使幼儿主动学习、内化和发展,成为学习的主人。自发性游戏是幼儿在自主游戏中根据自己的兴趣和内在需要,自己发起、自由选择、自主决定的活动,能充分体现幼儿的独立性、自主性和创造性。

自发性游戏具有六种倾向

 

内部动机、对手段的注意、我能拿它做什么、想象或虚构、规则来自游戏的需要、游戏者的参与”。

本课题幼儿自发性游戏创设与支持策略实研究


幼儿在区域活动中根据自身的兴趣、经验、爱好与需要,教师给予支持,提供适宜游戏材料,由幼儿自主发起、自由选择材料与游戏伙伴、自己确定玩什么、怎么玩、何时结束的游戏活动。

 

本课题幼儿自发性游戏创设与支持策略实研究

 

主要指幼儿在区域活动中根据自身的兴趣、经验、爱好与需要,由幼儿自主发起、自由选择材料与游戏伙伴、自己确定玩什么、怎么玩、何时结束的游戏活动。

而教师在观察基础上了解幼儿自发游戏的现状及存在的问题,灵活地调整游戏的材料、场地、时间、空间,判断何时介入,对幼儿的自发游戏做适宜的指导。幼儿与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐,学习彼此的经验,使幼儿主体意识与创造意识得到和谐发展。


二、相识,切磋琢磨阶段——认识到自发性游戏产生原因及价值。突破点二:自发性游戏的价值何在?
虽然老师们对于在理论层面对自发性游戏概念有一定认识,如何让他们真正理解并感受到自发性游戏存在的价值与意义。我们通过“沉浸式现场教研”、“聚焦式观察分析”、“反思式梳理经验”来发现自发性游戏行为,追踪自发性游戏产生的原因,梳理孩子在这种游戏行为中的发展价值。
(一)看现场,辨是否存在自发性。
首先,我们将教研带去游戏场域,让他们沉浸在游戏中发现、辨别这个游戏行为是自发性游戏行为么?自发性游戏的依据,在以安全为前提下,从游戏方式、游戏材料、游戏伙伴、游戏目的、游戏主题与内容、时间与空间等方面自主,且具有很强的自我意识,具有主体情景性的游戏行为。同事,发现具有自发性游戏有消极与积极两种,当出现这两种都是需要我们老师给予支持与引导!如,积极性自发性游戏案例:

小班雪花片建构区,幼儿进入图形宝宝主题,教师创设的支持环境是可以建构各类图形,方形、圆形的事物。而孩子们在建构现场中孩子产生了小羊、小花、火车等建构内容,且在游戏中边建构边想象着游戏。那么,面对这一游戏现场,我们老师发现孩子在建构内容自主发起的自发性游戏行为,富有自主性、创造性,内在情感和发展需要的真实表达。这种自发性游戏行为是积极的,我们可以在幼儿经验基础上给与后续支持。

另一种,消极性自发性游戏:

 

幼儿在益智区进行纸杯搭建活动,该幼儿多次选择了该区域进行搭建城堡、房子、迷宫等。今天建构中,忽而玩把纸杯搭了推到游戏、忽而拿纸杯变成显微镜、忽而玩起太空的游戏。(自发性游戏行为频率较多,主体无目的,一直处于游离状态且游戏处于低级思维,这种消极性的自发性游戏内容可以不去挖掘,而是走向高水平发展支持)

(二)看孩子,追游戏背后原因。
接着,我们聚焦孩子的游戏行为,追他游戏背后的原因,我们发现与孩子生活、当下经验与兴趣、同伴影响、游戏瓶颈期的转折、材料、环境等息息相关!

1.自发性游戏的特征:偶发性和情景性。心理需要与外部环境相互作用的结果。具有生成性。游戏的主体、内容、方式等都可能随着主体的需要和外部环境的改变而发生改变。幼儿内在状态和发展水平的真实体现。自发性游戏中幼儿的心理与行为表现具有一致性,是自然、质朴、纯真而非矫饰的。具有自主性并能产生积极的情绪体验。幼儿在游戏的过程中自主设定游戏目标、自主选择游戏伙伴和游戏内容、自主制定游戏规则和评价游戏结果,它可以让幼儿最大限度地按照自己的意愿与需要去开展游戏,这种游戏的自主性与自由就会给幼儿带来积极的情绪体验。

 

例如,案例:娃娃家烧饭——他们在搜寻着娃娃家的各种材料,探索着自己可以参与地游戏,有的小朋友正在用黏土制作水果、汤圆作为烧饭菜的材料,有的小朋友正在拿着模型牙齿给它刷牙,有的拿着水壶烧水。另一个小女孩,从益智区的材料框上搬来了一筐图形拼图积木,直接抓了一把放进锅里,说:“我们来煮火锅吃吧!”还拿了一个铲子在锅中翻来覆去。其他孩子也参与其中,玩得不亦乐乎。

2. 自发性游戏产生原因(产生需要的条件)由此,聚焦日常行为的观察,在发现自发性游戏行为后,我们发现其产生的原因生活经验、同伴行为、游戏环境与材料、幼儿自身兴趣、游戏难易程度,当某一方面到达某一个触点时幼儿自然而然产生自发性游戏。
(三)思过程,反推游戏的价值。
   最后,我们在辨行为,追原因中,思考着孩子一系列的行为表现,感触到自发性游戏更多让孩子在表达着他内心的需求,用他的方式在区域中和材料、环境、同伴活动着,在他的旧经验中不断拓展着新经验。能够更好地使幼儿的生命得到张扬,提供更好地自我表达机会,促进幼儿的主动发展,具有重要的教育价值。

1)自发性游戏能够使幼儿更好地表达与发展自我。自发性游戏不仅仅是幼儿自身情感、意志与需要的真实表达,同时也会促进幼儿为了实现游戏的目标而进行相应的学习、交往和探究。例如:大班阅读区教师创设了一个自制图书的游戏环境,而炀炀小朋友一大早来到学校就说:“我今天要去阅读区做本书送给我弟弟,因为我小5班的弟弟今天要过生日。”于是,到了区角时间他果然自主去想象创编了一本过生日的书。但他并没有做好,在餐后游戏活动中,他提出:“我要去把我的那本书做好,我今天要带回去的。”小小的一本书,传达的是今天弟弟过生日的快乐,对身边人的关爱,表达自己满满的激动、兴奋、期待。

 

(2)自发性游戏能够让我们更好地获取幼儿的生命与发展信息。自发性游戏是幼儿真实意愿与思想的表达,它不仅能够反映幼儿内心真实状态,还能够真实地反映幼儿的实际发展水平。例如:幼儿喜欢公共角色游戏来反映自身对生活中某一事物的印象,这一游戏过程就可以真实地展现幼儿已有的经验水平、兴趣偏好、情感状态以及认知发展等信息。

 

前期小朋友们在玩去饭店请客吃饭的游戏,有顾客、有厨师、有服务员,孩子们根据区域中的游戏材料自主玩耍着。当第2天有新成员白衣男的加入后,同样还是请客吃饭,但游戏玩法却不同了。搬来了一张椅子,拿来了一筐积木,凳子上放了一个窝。白衣男孩把积木一个个放在椅子下面,还拿了敲鼓的棒子把积木搅来搅去。另个男孩打开锅盖说:“水开了,我们把食物放进去煮吧。”老师一开始不解,后来才恍然大悟:“你怎么想到这么玩得?”白衣男孩说:“我在我姥姥家,看到他们就是这样烧饭的,这个是灶台,下面生火的。”回忆着孩子整个游戏过程,我看到了孩子生活的气息、自然发展中的学习着,生命是如此灵动。忽然觉得我们老师规划、预设的游戏是那么的渺小。

(3)自发性游戏能够促进幼儿与外部环境有机融合。自发性游戏具有强烈的生活性与情景性。通过儿童的现实生活与游戏发生联系,更好地实现幼儿的全面发展和协调发展。
三、相知,稳定进化阶段——观察与支持自发性游戏。

当我们老师基于日常实践案例及沉浸式现场教研中,意识到自发性游戏的价值后,我们进行了跟进式观察,深入解读不同区域、不同情况下的自发性游戏,我们如何运用观察,深入解读自发性游戏。

1. 定位观察。一看自发性游戏与游戏中深度学习的关系(在自发性游戏中如何进行探索、交往、体验),让我们的游戏从适宜走向挑战。二看自发性游戏与无形资源生成的关系(通过自发性游戏产生新游戏,引发游戏的拐点)。每次活动中,我们老师聚焦不同的区域,发现区域与区域之间产生自发性游戏的频率,他们产生的原因及拐点资源可能是什么。但对于如何支持深度学习、引发游戏新拐点的路径与策略,还待进一步研究。(教师现场观察照片)
2.量化观察。自发性游戏的特征偶发性、情景性。那么,就需要日常中观察积累经验,因此,我们根据前期自发性产生的原因因素,调整了观察清单,要求老师根据班级情况进行阶段式跟踪观察,以便提供有效的自发性游戏行为信息,同时了解自发性游戏与我们的支持行为之间的联系。但老师对于自发性游戏案例的抓取不准,是否具有代表性、价值性还有待考量。(提供教师的观察记录照片)

3.专题研讨。首先我们基于现场,看我们在实践中对孩子的游戏有没有放手,教师在实践中有没有改变,发现创设与支持自发性游戏存在的问题。其次,通过分组聚焦性研究,讨论对幼儿自发性游戏创设与支持的影响因素。从教师组织幼儿游戏的行为、环境、支持上去,最终,分享日常实践中的案例故事,梳理我们老师和孩子在这个研究中的生长,从学习品质的角度看自发性游戏的价值。在自发性游戏中幼儿知识的主动建构、幼儿发散性思维、幼儿敢于探究与尝试。真正达到从游戏切入改造我们园本课程。(现场开发的游戏表、现场照片、研讨现场照片、案例故事照片)

四、重拾,展望深化阶段——共谋下阶段研究方向。

思不足:

1.实践研究缺乏日常化、经验化。

老师们每次到开展活动时,才去思考我们的研究内容,离开教研现场,又是两袖清风。而我们研究的自发性游戏恰恰具有偶发性、情景性、生活化,需要老师日常活动中多观察、多积累相关游戏案例,并深入思考其价值与意义。每次教研中梳理的经验比较宽泛,缺乏对案例具体分析和研讨。真正做到身在、心在、意在。

2. 教师科研意识不强。主动发展的内驱力不够,涉及的老师才会有意识去实践。积极主动思考钻研的意识不够。从日常的游戏案例可以看到,比较片面和主观化,缺乏思考,没有一直理论与经验的支撑。

明方向:

1. 放慢研究的脚步,围绕一个内容研透研深。聚焦不同年龄段自发性游戏的价值研究。

2. 以年龄段为界,分组式研究,形成经验共享。

3. 书籍引领教师的理念与行为。学习《自主游戏——成就幼儿快乐而又意义的童年》+《幼儿园自主性区域活动》。

    科研是促进教师专业成长和发展的有效途径,它充满挑战,没有捷径,唯有一步步踏实前行。春幼的我们,在科研到了上,我们还需要多学习、多研究、多实践,在不同的时段成就不同的你我,研究之路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。继续做好一个教育推动者,在科研的道路上让我们一起披荆斩棘,砥砺前行。

 

 

 

 

 

 


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