为了积极探索“绘本遇上游戏”的价值和实施路径,2020年9月7日,常州市教育科学研究院的庄春梅老师莅临春江幼儿园,开设了讲座《当绘本遇上游戏——兼谈绘本资源的价值探析与游戏拓展》。
要点一:追根溯源,明晰绘本学习的意义和原理
讲座中,庄老师用一张绘本学习关系图、一个学习方式金字塔、四个重要学习链,阐述了绘本学习的意义和原理。抓住幼儿学习的核心特征,以绘本为载体,以游戏的途径,以符号探索为发现和互动方式,为幼儿提供学习空间,让孩子与环境、材料发生关系,从而实现多元智能的发展。
要点二:现象反思,了解绘本运用的现状和问题
5种绘本运用的现象,让我们再次审视绘本教学的价值追求:追求意义或意思的纠结、追求情景或内容的朗读缺失、追求泛读或精读的教学组织策略、追求知识获取或丰富感受体验的工具化选择倾向、追求独自探寻或共同探讨实现不同理解的,
3个绘本运用中的问题,让我们反思绘本教学的组织方式:绘本的删选与幼儿兴趣、需要、年龄特点的匹配;教师预设与幼儿自主体验的处理;绘本资源的游戏化拓展运用方式。
要点三:融合拓展,探寻“绘本遇上游戏”新思路
绘本选择,关注幼儿年龄特征、对接幼儿生活经验、呈现绘本本身价值特点、满足教师的兴趣爱好;以提取绘本学习元素、提炼关键经验、提点核心价值为要充分挖掘绘本资源的价值;基于情境性、体验性、自主性、开放性的原则,利用情景化、游戏化、个性化、多元化手段,实现幼儿与绘本、绘本与游戏的互动效应和调控效应。
讲座中,庄老师不仅从学理的角度明晰了绘本资源的价值意义,更用实际案例剖析了绘本教学、游戏的设计和多种组织样态,拓宽了老师们对绘本教育的认知和行进思路。相信在后期的实践中,我们能且行且思,善于反思总结,让静止的绘本感受流淌的智慧。
撰稿:李晗 拍摄:王敏威 审核:赵青