春江幼儿园“青年教师共同体” 观摩活动记载
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活动名称 |
语言:冲锋枪 |
活动 年龄段 |
中班 |
教师 姓名 |
童瑞丽 |
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活
动
过
程
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教师行为 |
幼儿行为 |
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一、引发兴趣 1、你最喜欢的礼物是什么? ——老师今天要给小朋友讲一个故事,故事里有个小男孩,叫京京。京京有一个令人羡慕的新玩具,你猜会是什么礼物? 2、出示封面,讲述故事 1、瞧,京京的礼物究竟是什么?2、我们一起看故事《冲锋枪》…… 二、讲故事 1、阅读画面p1 2、教师小结幼儿的表述,续讲故事 ——京京怎么了?发生了什么事? 3、讨论 ——京京真的被玩具枪打死了吗? 你什么办法可以叫醒他呢? 三、开枪游戏 1、讨论: ——刚才故事里的两个好朋友都喜欢玩什么? ——你玩过枪吗?平时你会怎么玩的? 2、游戏《开枪》 1)跟着老师和音乐一起玩 2)反复欣赏音乐:感知乐曲旋律和乐句 3)提升:加快音乐速度、而且音乐里没有开枪的声音了,你还会玩吗?
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幼儿猜测
幼儿参与讨论
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评 析 |
本次活动中,师生共同阅读绘本是一个导入环节,它激发了幼儿动脑想办法,学习仔细观察画面,同时也引出了一次愉快的音乐游戏活动。教师采用变换不同速度的音乐,采用了教师示范、幼儿集体、幼儿交替的方式练习听音乐玩开枪的游戏,孩子们兴趣很高,在音乐游戏中,提升了幼儿的音乐感知力、节奏感。 |
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春江幼儿园“青年教师共同体” 观摩活动记载
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活动名称 |
音乐:逛动物园 |
活动 年龄段 |
中班 |
教师 姓名 |
宋燕 |
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活
动
过
程
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教师行为 |
幼儿行为 |
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一、我喜爱的小动物 1、自由讲述喜欢的动物 ——你最喜欢什么动物? 2、有节奏的讲述“我最喜欢某某动物” ——老师会做导游这样介绍我喜欢的动物“我最喜欢长鼻子大象”(介绍到大象时教师用动作表现动物形象) 二、动物园的故事 初步感知。(播放AB结构的乐曲) ——你怎么去动物园的?看到了什么?(幼儿欣赏后自由讲述是如何去动物园的,看到了什么动物。如何用动作表现骑自行车、走路、乘小火车等,如果是怎么骑?) 再次欣赏。(分辨行进音乐和看动物的音乐。)——听一听音乐有变化吗?哪一段是小朋友们在去动物园的路上,哪一段是在看到动物?(幼儿在座位上听到在路途中的音乐做骑车、乘小火车、走路等动作;听到看动物的音乐时,模仿动物的动作。) ——自由讲述两段音乐有什么不同,哪段是在途中、哪段是看动物。 小结:原来第一段欢快的音乐是小朋友们快乐的去动物园的路上,第二段抒情音乐是看到了各种动物朋友。 1、——听听看看我是怎么去动物园的?看到了哪些动物呢?可以用什么动作表现呢?出示回旋图谱PPT1。 2、自由讲述并表现 ——幼儿欣赏后自由讲述并表现(教师辅助节奏语言帮助幼儿想象动物动作:孔雀开屏真美丽;小哞哞叫得欢;兔子蹦蹦跳跳跳;老虎威武称大王。) 3、幼儿完整表现图谱1 三、想像表演——表现逛动物园。(播放PPT3)
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说说讲讲 幼儿尝试做导游介绍自己喜欢的动物,并用 动作表现动物。
幼儿跟着音乐完整表现。
幼儿看图谱欣赏音乐
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评 析 |
在教学中,宋老师把握住每一个教学环节,注意挖掘教材的旋律美、节奏美。在教师循序渐进的引导中,幼儿听辨两段音乐的不同性质,感受回旋曲的结构特点,并用肢体动作表现逛动物园的快乐,加强了对音乐的理解与表现。 |
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春江幼儿园“青年教师共同体” 观摩活动记载
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活动名称 |
语言:老鼠阿姨礼物 |
活动 年龄段 |
大班 |
教师 姓名 |
何洁 |
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活
动
过
程
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教师行为 |
幼儿行为 |
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一、看画面,引发关注 1、听,来了几个小动物? (和小动物打招呼) 2、老鼠阿姨要准备几份礼物? 二、听声音,猜测礼物 1、猜猜,罐子里是什么礼物? 2、听听,哪个罐子里糖果多?为什么? 3、哪个罐子里糖最多?(数数、序数) 三、听故事,分享礼物 你想和谁一起分享糖果? (模仿小动物的语言)
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模仿小动物的对话 |
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评 析 |
教师在本次活动中,包含了多个领域的学习内容,让幼儿从中学到了较多的经验。例如:动物与礼物数量的对应;礼物声音的响度与礼物的多少、材质有关;幼儿从不同方向数数时的数字变化,让幼儿感知序数;同时教师有两句对话让幼儿进行了学习,“老鼠阿姨这个盒子里装的是什么呀?”“谢谢老鼠阿姨,你真好!”这两句话的学习让幼儿学习了如何交往以及在交往中礼貌应答。 |
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春江幼儿园“青年教师共同体” 观摩活动记载
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活动名称 |
数学:猜礼物 |
活动 年龄段 |
大班 |
教师 姓名 |
陈玮珺 |
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活
动
过
程
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教师行为 |
幼儿行为 |
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游戏《几何图形找朋友》 1、复习几何图形名称 2、游戏《几何图形找朋友》 玩法:一个立体图形找一个平面图形做朋友,它们之间要有关系。找到朋友放在垫子上回到座位上。 ● 第一次游戏 ----提问:谁和谁是好朋友,它们有什么关系? ● 第二次游戏 --- 提问:一个立体图形只能有一个平面图形做朋友吗? 小结:这些几何图形中,有的立体图形可以找到一个平面图形做朋友,有的立体图形可以找到两个平面图形做朋友。 二、游戏《猜礼物》 玩法:礼物藏在几个盒子中的某一个里,不能走上来看,不能用手触摸。但是你可以问我问题,我只能回答你“是或者不是”。猜对了礼物就归你。 规则:1、不能上来看,也不能摸盒子,只能问问题。 2、我只能回答你“是或者不是” ● 第一、二次游戏:教师藏礼物 ----提问:可以怎么问呢?(引导幼儿问:礼物是藏在XXX的盒子里吗?) ● 第三、四次游戏 师:这次请一个小朋友来藏,谁愿意来猜? ----- 提问:哪一个肯定不是的? 小结:立体图形的罐子上面有平面图形,只要问问上面有什么平面图形,就能够猜到礼物藏在那个罐子里。
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幼儿说一说
幼儿操作 |
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评 析 |
在活动中教师用游戏的方式引发幼儿探究的兴趣,已经关注了孩子的内驱力;建议教师要关注情境的完整性,这样可能可以关注到更多的孩子的经验对接。比如第一环节找朋友,立体图形和平面图形找朋友,他们要有“关系”这个地方如果能够换成是生活化的语境会比较容易理解,因为不知道这个地方具体要求是什么,指向较为模糊,所以可以再具体交流~ |
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